Posts

Showing posts with the label یادگیری برنامه نویسی پایتون غیر حضوری

یادگیری برنامه نویسی پایتون غیر حضوری

لیست ها می توانند شامل انواع مختلفی از متغیرها باشند، یادگیری برنامه نویسی پایتون غیر حضوری برای مثال، می توانیم رشته ای داشته باشیم که شامل اعداد صحیح، اعداد شناور و رشته ها باشد: برش دادن مانند رشته ها، لیست ها را نیز می توان برش داد، که در نتیجه یک لیست جدید را برمی گرداند. این بدان معنی است که لیست اصلی بدون تغییر باقی می ماند.بیایید ببینیم چگونه می توانیم سه عنصر اول یک لیست را با استفاده از برش به دست آوریم: همانطور که می بینید، ما 0 را به عنوان یادگیری برنامه نویسی پایتون غیر حضوری شاخص شروع و 3 را به عنوان شاخصی که در آن برش باید متوقف شود، مشخص کرده ایم، به استثنای عنصر در شاخص پایانی. اگر بخواهیم به سادگی از یک ایندکس شروع کنیم و تمام عناصر باقیمانده در لیست را بدست آوریم، به این معنی که end_index باید آخرین ایندکس باشد، می‌توانیم آن را حذف کنیم و اصلاً مجبور نباشیم آخرین ایندکس را بنویسیم: به طور مشابه، اگر بخواهیم از ابتدای لیست شروع کنیم و برش را تا یک نمایه خاص انجام دهیم، می‌توانیم ایندکس 0 را به طور کامل بنویسیم، زیرا پایتون آنقدر هوشمند است که استنباط کند: ...